へっぽこゲーマーgekkaのブログ

へっぽこゲーマー・gekkaが挑戦したゲームの話題や、日々のくだらない雑感を気の向くままに書き綴っていきます。

【バイオ4Wii通常攻略】 Chapter5-1 埠頭・上層


レオンは正規ではない場所から上陸したはず。
でもアシュリーはレオンと同じ道筋を通ったっぽい演出があった。
それって変じゃね?





バイオハザード4Wii 埠頭・上層

ハンドガンの弾がちと心もとない

youtubeで見れば高画質で見られます。多分。
http://www.youtube.com/watch?v=1Yj0Rv9lXnc


リンク先で「360p」の項目を「480p」に設定してください。





ハンドガンの弾は少ないのだけど、ショットガンの弾が余ってきた。
温存しすぎな予感である。
だって使うところねーし!



ライフル(セミオート)限定仕様
動画では改造していなかったが、今回から限定仕様に改造可能になる。
連射速度が0.80になり、連射による秒間ダメージが跳ね上がる。
しかし秒間ダメージなんかよりも、ミスショットのリカバーが容易になる利点がでっかい。

ちなみにボルトアクションライフルは、なんとチャプター4-3で限定仕様になる。
チャプター5-3まではマグナムの威力より上なので、戦略も大きく変わる。
それだけ威力があれば狙撃時もヘッドショットをする必要が無い。

両方とも素晴らしい長所のあるライフルなので有効に活用していきたい。



マインスロアー限定仕様
マインスロアーも限定仕様にできる。
限定仕様にすると敵を追尾する性能がつくが、床に仕掛けたり等ができなくなるので使いづらい。
ぶっちゃけ要らない。



マシンピストル限定仕様
実はチャプター4-4の最後、サラザール戦後で限定仕様にできたはず。
最高改造でも1.2だった威力が1.8にアップする。
上げ幅はたった0.6しかないのだが、秒間ダメージはブラックテイルに勝る。
(限定仕様レッド9が16.25、限定仕様ブラックテイル16.65、限定仕様マシンピストル18)
便利さに加え、火力的にも頼れるスーパーウェポンになってくれる。
その場合はストックもつけてあげよう。



戦闘員からのダメージ表
っていうか以前書いてたことを忘れてた。
リンクしておきます。
【バイオ4Wii通常攻略】 Chapter1-1 農場~廃村

しかし間違い箇所がありました。
修正した箇所は赤字にしてあります。
さらに追記箇所は青字です。
共通
素手2ゲージ半
素手(投げられ)3ゲージ半
素手(背後)ダメージ無し
素手(背後)+何らかの攻撃瀕死
ダイナマイト7ゲージ半(1ゲージ以上残っている場合は瀕死で止まる)
ダイナマイトつかみ(抵抗)ダメージ無し
ダイナマイトつかみ(無抵抗)即死
戦闘員
フレイル5ゲージ
スタンロッド5ゲージ
シールドフレイル5ゲージ
シールドチャージ5ゲージ
ハンマー5ゲージ半
斧4ゲージ
投擲2ゲージ半
ボウガン2ゲージ半
その他
リヘナラドール(噛み付き)4ゲージ~死ぬまで
リヘナラドール(叩きつけ)5ゲージ
ガトリング砲5ゲージ半

戦闘員の攻撃は軒並み痛い。
と同時に、武器を落とさせる利点も大きい。
あえて狙ってみるのも良いかもしれない






手に入れておきたい配置アイテム

埠頭(上層)
グリーンハーブ
レッドハーブ
エメラルド
金の聖猫像





現在の装備品

レッド9
威力:■■■■■■ 6.5
連射:■■■--- 0.40
装填:■■■--- 1.67
弾数:■■■■■■ 22

マシンピストル
威力:■□□□□□ 0.4
連射:■----- 0.10
装填:■■■--- 1.17
弾数:■■■■□□ 150

ショットガン(セミオート)
威力:■■■■■□ 10.0
連射:■----- 1.10
装填:■■■--- 1.67
弾数:■■■□□□ 16(改造補給可能)

ライフル(セミオート)
威力:■■■■■□ 13.0
連射:■----- 1.83
装填:■■■--- 1.33
弾数:■■■■■□ 20

マインスロアー
威力:■□□--- 2.0(メートル)
連射:■----- 1.33
装填:■□---- 3.43
弾数:■□□--- 5

マグナム
威力:■■■■■□ 24.0
連射:■----- 0.70
装填:■■■--- 2.33
弾数:■■■□-- 10



体力
7ゲージと3/4

アシュリー
10ゲージ